大多数写的故事都有一个恶棍或某种反派作为情节中的主角。然而,有时反派写得不好,他们的性格感觉很弱。按照以下步骤操作,避免故事中出现软弱和不发达的角色!
脚步

步骤 1. 避免非原创的方面或“恶棍”刻板印象。
几乎每个孩子的故事中都会出现的恶棍如果出现在您的故事中,则不会被认真对待。想想那些有反派的童话故事--他们中的大多数都是虚荣的、嫉妒的、披着黑色的斗篷,对他们有一定的外表,没有背景故事或发展。但是,如果您正在写喜剧,则可以使用公认的恶作剧来达到喜剧效果,例如“邪恶的笑”和鹰钩鼻。

步骤 2. 赋予你的角色深度。
你不必非常详细地解释他们个性的每一个方面,但你应该彻底了解你的性格。不要害怕有效地发展你的反派--毕竟,一个一维的纸板角色没有那么强。没有一个角色是“纯善”或“纯恶”,你的恶棍可能真的相信他们所做的事情是正确的。向观众展示他们如何证明自己的行为是合理的。
- 一个有深度的恶棍的一个很好的例子是,作为一个青少年,他们的家被外星人飞碟摧毁并杀死了他们的家人。现在小人年纪大了,他们对外星人又苦又恼,所以他们想消灭外星人,这样这样的事情再也不会发生了。
- 没有人称自己为恶棍。考虑反派如何证明自己的行为是正当的。他们的理由是什么?

第 3 步。使反派的复仇追求现实。
如果你的恶棍正在追捕英雄,因为他们在三年级的纸牌游戏中输给了英雄,那一定是出了问题。是反派的信仰体系,还是小时候被欺负的,还是有人毁了他们的家庭、城市或国家?或者,让你的恶棍的转折点变得原创。给你的恶棍一个变异的计算机病毒,它奇怪地感染某些人并使他们变得邪恶。
避免让你的恶棍精神失常。这可能会增加对精神障碍者的耻辱,他们的暴力或危险程度平均不比一般公众高,但更有可能成为暴力的受害者。

第 4 步。让你的反派变得聪明。
许多英雄逃脱,因为恶棍游荡和交谈太久,从而能够快速逃脱。一个强大的反派不会花15分钟向英雄解释他们如何缓慢而痛苦地将他们折磨致死,他们只会当场开枪。
一个例外可能是他们以某种方式阻止了英雄移动 - 例如,将他们绑在椅子上。然而,反派不太可能详细描述英雄将如何被折磨致死。关于英雄给反派造成多少痛苦的独白会更常见。

第 5 步。确定您的恶棍是否完全邪恶。
也许他们只是刻薄,想要权力,或者欺负人。小心这一点,如果你的故事需要一个完全邪恶的反派,继续,但如果你的故事需要的是一个恶霸,停止阅读,因为你不需要创造强大的反派和过度。

第 6 步。考虑你的恶棍如何管理(或试图)逃脱他们所做的事情。
似乎任何凶残的恶棍都只是最终被绳之以法的杀手。好吧,他们不是。你会希望你的恶棍保密。查找任何类型的奇怪的邪教仪式或观看任何连环杀手的纪录片,以了解如何让你的恶棍变得神秘。

第 7 步。尝试与警察玩恶棍玩具。
为了让每个人都在猜测,制定一个计划,让所有人都无法预料!让你的恶棍从一个地方移动到另一个地方。你会希望人们认为你的恶棍是一个危险的策划者。

第 8 步。让一个没有受到挑战的恶棍尝试被抓住。
如果他们习惯了一切都很容易,反派可能会故意给他们的敌人一个推动,以便他们可以挑战。如果失败,英雄将受到更大的伤害、羞辱和失望。
- 她留下了一条线索,带领警察找到下一个受害者,看看他们能否在她再次杀人之前抓住她。
- 他让英雄离开,因为他喜欢挑战。
- 一个特别善于操纵的恶棍可能会给英雄一个更好的机会击败他们,然后让英雄失败并因错过如此轻松的镜头而受到羞辱。

步骤 9. 让读者在受害者受到伤害之前了解他们。
让读者看到受害者内心的善良,所以当受害者受伤或被杀时,他们会更加悲痛。一个完全陌生的人的死亡几乎不会影响读者;一个强大的心爱角色的死亡可能令人心碎。
- 例如,弗洛雷斯警官特别善良,擅长他的工作,并在英雄情绪低落时鼓励她。读者逐渐爱上了弗洛雷斯警官,却在恶棍杀死他时被撕裂了。
- 例如,主人公的自闭症妹妹提供技术支持,用她的积极性和可爱的怪癖为主要角色打气。后来她在一次爆炸中受伤并住院,英雄的沮丧变成了愤怒。

第 10 步。考虑恶棍最终被抓住时会如何反应。
他们会战斗到死,还是投降并被关进监狱?他们会试图为自己的行为辩解、道歉,还是说他们会再做一次?

Step 11. 决定最后是否杀死你的小人。
也许你的恶棍会在与英雄或执法人员的斗争中死去,或者他们活下来。
- 一些作家更喜欢图形结尾,例如恶棍在被击中头部之前谋杀了两名警察。
- 屏幕外的死亡更适合家庭,例如小人从悬崖、桥梁或建筑物上掉下来,没有任何描述。
- 如果您的故事不黑暗,请避免杀死恶棍。
- 考虑赎回你的恶棍以获得更轻松、更积极的结局。

第 12 步。考虑其他人对恶棍死亡的反应(如果适用)。
他们如何反应?他们的反应对他们的性格有什么影响?
- 人们对死亡感到高兴吗?这对他们来说意味着什么?
- 有没有人希望这个恶棍活下来,为什么?这对他们有什么看法?
提示
- 想想你想创造什么样的反派,因为它们并不完全一样。至少在好的节目中它们并不完全相同。你想要一个只会出去为恶做恶的反派(意思是做一个普通的反派,不生而恶,无故作恶。)?你想要一个每个人都会讨厌的恶棍吗?请记住,最棒的反派是那些观众可以与之建立情感联系的反派。你想要一些人会看到这个人并与之产生真正的情感联系。 (一个例子是《最后的气宗阿凡达》中的祖子王子。编剧给了他真正的挣扎和如此深刻的个性,即使他是邪恶的,他仍然有很多人支持他。)
- 请记住,邪恶是主观的。人们对他们认为邪恶的东西有不同的版本,并确保在写反派时牢记你的听众。
- 拜托,无论你做什么,都不要让他穿上人们会看到并说“我不需要看到那个!”的服装。这让他作为一个恶棍真的很懦弱。没有人会尊重一个穿着 Daisy Dukes 抢银行的人。
- 在你把他放出去之前,想想你要怎么处理这个恶棍。他会继续邪恶吗?他会转向好的一面吗?他会死吗?这对你有帮助,因为这样你就可以制作一个个性和背景故事,这将有助于设置事件而不会使它们太可预测。
- 研究多个故事以获得灵感。
- 如果你最终要让你的反派获胜,你可能不应该让英雄死,但是,你的英雄可以继续挣扎。